Tag - apprentissage par le jeu

Comment intégrer une mise en pratique immersive dans une formation 100% à distance ?

 Exemple d’une chambre des erreurs virtuelle  C’est au sein du diplôme Universitaire “Repérer, diagnostiquer, prévenir, corriger et accompagner les fragilités chez les personnes âgées” que l’idée de créer une “chambre des erreurs” virtuelle a germé. L’équipe pédagogique, composée des Dr ASFAR, OTEKPO et RIVIERE, a sollicité le Lab’UA pour étudier comment mettre en place cette activité.&n...

Le Lab’UA (re)passe le Bac

Le jeu est-il toujours ludique ?C’est le sujet que des lycéens ont eu à traiter cette année pour le Bac de français. Le Lab’UA s’est donc amusé à disserter et vous propose sa copie.Si la réponse était un simple oui ou non, nous n’aurions nul besoin d’en faire un sujet d’argumentation. Alors la question serait plutôt de savoir quand le jeu est ludique et, lorsqu’il ne l’est pas, pourquoi ?Le jeu dé...

Ux design et active learning : améliorer l’expérience utilisateur en formation à la recherche d’informations

Auteures :Maud PUAUD, responsable de la formation des usagers à la BUA, Université d'AngersCatherine FAÏS, chargée de formation des usagers à la BUA, Université d'AngersLa BUA propose, depuis de nombreuses années, des formations à la recherche et gestion d'informations, avec environ 4000 étudiants formés par an. Comment améliorer l'expérience utilisateur de ces étudiants lors des séances ? La BU a...